MARKET市場・規制
ニューヨーク州でゲームの「ライセンス」ではなく「所有権」付与を義務付ける法案が提出される
NY announces game ownership bill requiring ownership rather than licensing
YHacker News
AIが原文を翻訳・要約しています
米ニューヨーク州のリッチー・トーレス下院議員は、ゲーム購入時にライセンスではなく完全な所有権を付与し、オンライン機能を持つゲームにはサーバー停止前のオフラインモード提供を義務付ける「Power To The Players Act」法案を提出した。同法案はFTCに対して反消費者的な商慣行を抑止する規制の策定を指示する。Ubisoftによる『The Crew』のサーバー停止や、スポーツゲームの早期サーバー終了を背景に高まった「Stop Killing Games」運動などを反映したものであり、ペンシルベニア州でも類似法案が提出されるなど、デジタル購入における消費者の権利保護に向けた法規制の動きが進んでいる。
KEY POINTS要点記事から抽出した重要情報
- 米ニューヨーク州のリッチー・トーレス下院議員が、ゲーム購入者への完全な所有権付与やサーバー停止前のオフラインモード提供義務化などをFTCに求める「Power To The Players Act」法案を提出した。
CONTEXT文脈編集部による背景整理
ゲームのデジタル配信やライブサービス型(GaaS)ビジネスモデルにおいて、サーバー停止時のオフライン機能提供や所有権付与が義務化される法規制リスクが高まっています。法制化が進めば、パブリッシャーは保守開発コストの増加やサービス終了プロセスの見直しを迫られ、ゲームソフトウェア企業の営業利益率や長期収益計画に影響を及ぼす可能性があります。
原文を読むAnalyzed at 2026年10月18日 11:02